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释疑多背景融合概枭爷宠娇妻念《无限世界》唯

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-22

  《无限世界》到底是个什么样的游戏?《无限世界》所谓的多世界观背景融合到底是什么概念?《无限世界》把机器人和武侠放在一起到底是胡搞还是创新?

  自打游戏原图不断曝光、官方“时空虫洞”与论坛次第开放,玩家与媒体们围绕《无限世界》产生的疑问与讨论也越来越多。

  其实这些个问题说来也简单,《无限世界》当前已经公布了武侠、奇幻、科幻、辐射四大主题世界,加上暂时保密的那些,基本上已经收拢了人类有深刻认知的大部分世界观,几乎任何一类玩家都能从中找到自己喜爱的世界。

  

  星辰大海

  这年头,做游戏要讲究实在,别违背人性。罗素说:须知参差多态,乃是幸福本源。这其实就是人性的根本。

  笔者的推测,《无限世界》就释疑多背景融合概枭爷宠娇妻念《无限世界》唯是想通过参差多态的内容,做成一款让玩家感觉到HAPPY的游戏。

  相信大家曾经都产生过一些近乎于癔症的“穿越”想象:克赛打得过奥特曼么?希曼和布雷斯塔警长谁厉害?乔峰能不能在甘道夫吟唱法术的过程中将其一击必杀?我如果操作擎天柱能不能搞定巫妖王?

  人们对参差的东西,往往心里总是会产生一种跨越性的对比,越是感觉不可能的事,越是想让他们“关公战秦琼”一番。不少影视、动漫作品也由此诞生,比如《异型大战铁血战士》是热点反派跨影片对决、《蝙蝠侠VS超人》是热点英雄对决、《银魂》是武士大战外形人、《古今大战秦俑情》、《神话》都是古代人对决现代人,诸如此类的跨背景的东西层出不穷,不敢说部部经典,但大多都别有意趣,能让观者在看之前就有好奇的冲动。

  

  机关木人

  回到《无限世界》,它的多文化融的核心,一部分就是通过参差内容的碰撞来产生游戏乐趣。同时在内容上能够持续进行扩展,不断地将各种具备想象力的内容添加到游戏中来。我们看到它如今仍然在通过各种途径收集玩家建议,像海绵一样吸收直接用户们的游戏感受。

  任尔千般变化,我有一定之规:咱们只玩好玩的游戏!无限世界也好,有限世界也罢,最终让玩家掏钱的途径只有一条:好玩。

  紧赶慢赶吧,哥在前方候着你。

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